Кстати, совсем забыл про низкую производительность ХП и корявость работы с ogg.
В камне из-за этого пришлось все на мп3 переделывать и отказаться от динамических теней на 11 этаже.
Кстати, совсем забыл про низкую производительность ХП и корявость работы с ogg.
В камне из-за этого пришлось все на мп3 переделывать и отказаться от динамических теней на 11 этаже.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки